이 글은 글쓴이의 개인적인 의견이 들어가 있으며, 경기게임마이스터고등학교 기획 수업을 바탕으로 얻은 지식을 정리하는 글입니다. 게임 메커니즘 게임을 이루는 게임 메커니즘들을 알아보자. 어떻게 보면 게임 기획에 빠지지 않는 교과서적인 요소들이다. 1. 규칙 가장 기본적인 메커니즘으로 모든 메커니즘과 목표를 만든다. 규칙을 서술한다는 것은 공간, 객체, 액션, 결과와 최종 목적을 규재한다는 것이다. 규칙은 조작 규칙, 근본 규칙으로 나뉜다. 근본 규칙: 게임이 진행되는 규칙, 실행 되는 규칙, 화면이 바뀌는 규칙, 스테이지 실행/성공/실패 관련 규칙 규칙은 프로그래머들에 의하여 코드(컴퓨터가 이해 할 수 있는 데이터)로 만들어져야하기 때문에 정교해야한다. 2. 객체/속성/상태 객체란, 게임을 이루는 모든 것..